Sunday, January 15, 2006


El desarrollo de internet emula la formación y desarrollo de un Estado, y se está pasando de una fase de colaboración, a una de lucha y dominio. Esta es una contienda cósmica de la que la mayoría somos ignorantes y que decidirá el tipo de personas que seremos. El juego de rol basado en blogs E-PIONNERS consiste en armar equipos y redes para entrar al campo de batalla.



INTRODUCCIÓN A LA HISTORIA



Una mañana de abril mientras gastaba las horas muertas del paro leyendo viejas revistas en el centro cívico de mi barrio, cayó en mis manos una raro magazine que hablaba sobre sitios web que no aparecen en los buscadores o a las que sólo puedes acceder si posees una contraseña. Curiosamente en el artículo venían los links de varios meta sitios con “las mejores páginas escondidas de la red”.

La mayoría de estas “páginas secretas” estaban en inglés. Una web en castellano llamó mi atención, se llamaba Pioneros y su slogan era: “un juego de rol, que se gana en lo que ingenuamente llamamos vida real”, en la página también se decía, que el desarrollo de internet emula la formación y desarrollo de un Estado, y se está pasando de una fase de colaboración, a una de lucha y dominio. Esta es una contienda cósmica de la que la mayoría somos ignorantes y que decidirá el tipo de personas que seremos. El juego consiste en armar equipos y redes para entrar al campo de batalla.

Cuando quise acceder al sitio nuevamente, este ya no existía, sin embargo a las dos semanas me llegó por e-mail una invitación para chatear y reconocí un símbolo que había visto en la página intrigante.

Sólo después de unas semanas fui invitado, a participar en un ensayo científico para probar y perfeccionar el guión de un juego de rol para e-emprendedores llamado E-pioneros.

…Sólo tres afortunados logramos terminar las 20 etapas de la prueba. A los vencedores se nos ha encomendado que cada uno de nosotros , debe crear un equipo de cinco personas, para enseñarles “EL JUEGO” a través de un Blog.

Las primeras cinco personas que resuelvan correctamente el siguiente acertijo, tendrán la posibilidad de participar en el juego de rol integral E-pioneros.

Thursday, January 05, 2006

Le pido que asuma otro rol, durante unas dos semanas más; uno que no es tan positivo como el que le he diseñado antes y más congruente con sus circunstancias y relaciones. La intención de el juego integral no es darle una nueva personalidad, ya que prontamente esta se vendría abajo. La idea es enseñarle que de hecho es usted el que tiene el poder del cambio; de escoger “cómo quiere ser” dentro de sus posibilidades.

El juego integral persigue abrir a las personas hacia sus alternativas, ayudándoles a descubrir su libertad y permitiéndoles vivir con sus potenciales.


A cada uno de los cinco jugadores le llegará en la intranet su diseño de personaje bien planteado

He diseñado vuestros roles a través del examen cuidadoso de tu bosquejo original, así como con la ayuda de razgos y habilidades que pueden encajar con las que has utilizado. Esto implica que los nuevos rasgos y habilidades sean independientes de los originales; pero son usados de forma similar; esto es, se refieren al mismo rango de elementos.

Si, por ejemplo, has usado genio-idiota como contraste cuando hablas de personas, no dejas mucho espacio entre ellos, y por supuesto, no permites la posibilidad de mucho cambio por hacer. Y dado que usamos los mismos constructos para los demás que para nosotros, tampoco me doy demasiado margen de cambio. En un día verdaderamente estupendo, puedes llamarte a tí mismo como un genio. Desde luego, terminarás llamándote idiota. Y los idiotas se mantienen siendo idiotas siempre; no se convierten en genios. Por tanto, prepararás el terreno para la depresión, por no decir una vida con muy pocos amigos.

He diseñado tu rol con un constructo como hábil-inhábil. Este es un constructo mucho más “humano” que genio-idiota. Es bastante menos crítico o juicioso: después de todo, una persona puede ser hábil en algún área y poco hábil en otra. Y por supuesto, este constructo permite un cambio: si me doy cuenta que soy poco hábil en algún área de importancia, con un poco de esfuerzo seré capaz de llegar a ser más hábil.

Lo invito a que asuma el el rol diseñado basandome en su potencial durante una semana o dos. Imagínense, este es un compromiso a todos los efectos y durante todo el tiempo pactado. Quiero que seas esta persona 24 horas al día, en el trabajo, en casa e incluso cuando estés solo.

EN LA INTRANET ENCONTRARÁN UN DESAFÍO

Quiero una descripción de ti mismo; un par de páginas en tercera persona (Pedro es...), necesito un bosquejo de tu carácter.
De aquí a dentro de dos semanas deberán escribir su perfil en Meetic. No es necesario que se registren ni paguen, ni que utilizen su verdadero nombre, sólo rellenar el perfil de la manera más honesta posible y mandar a su Master, la dirección , nombre de usuario.

RSS goodies

#Tor celebra su nodo número 100.
La EFF ha pedido a otras organizaciones y usuarios que empiecen sus propios nodos para continuar el desarrollo de la red.

#Contagious Media ha empezado una competición por la web más vírica de la Red.
Crying While Eating se ha desmarcado del pelotón con más del doble de visitas que el segundo aspirante. Todo acabará el 9 de junio.

Wednesday, January 04, 2006

formado el grupo


Las preguntas son la respuesta. Deberemos encontrar tanto en la red como en nosotros mismos, las recetas, secretos y trucos del poder que se está apoderando de lo real por debajo de nuestras conciencias. Dilucidar como logran tranquilizar la creencia aprendida de Libertad, a través de una ilusión de alternativas. No iremos contra ninguna ley o regla, y es que precisamente el que no podamos cambiarlas a voluntad, nos permiten aprovecharnos de ellas como puntos firmes para hacer cambios, como surfista que hace arte sobre la inercia mecánica y compleja de una ola.
Aprender a navegar las leyes, antes que estas nos arrastren a nosotros.

Empezaremos delinendo sus respectivas potencialidades a través del siguiente test psicológico
on-line.

TEST DE INTELIGENCIA